Mir-0390
透视 / 傍晚 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
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透视 / 傍晚 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 傍晚 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
仰视 / 傍晚 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,竖向构图,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,光线状态为...
透视 / 白天 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 黑夜 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 白天 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 白天 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 白天 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...
透视 / 白天 / 金属
基于原始模型草图、SU 或 Rhino 体块截图生成的建筑效果图,保留准确的空间比例与主要体块关系,采用低饱和、克制、具有叙事氛围的建筑可视化,人视角或略低机位,前中后景明确,双点透视或广角透视,材质以清水混凝土、低反射玻璃、浅灰金属为主,...